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サンダードラゴン クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…32000以上、熟練度…SSS以上 補正…攻+2 防+1 避-1 命+2 ドラゴン 風の属性を備えたドラゴン。風の力を身に纏い、広範囲に効果のあるサンダーブレスを吐く。
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その竜と対峙した者は、否が応にも思い知る。 鉄の槍をも弾く真鍮色の鱗から、彼の強靭さを。 憂いを含んで深く沈む瞳から、彼の聡明さを。 そして、全てを焼きつくす炎の息から、己の末路を。 ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 49 魔獣 ブラスドラゴン - ドラゴン 技法反撃 ファイアブレスフレア(潜在)ドラゴンスケイル(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 3100 1500 200 1000 500 500 虚耐性30炎耐性30冷耐性-30 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.70 5369 4500 600 3000 1500 1500 亜種1 白金 Lv.1 3200 1600 300 1200 600 600 虚耐性40炎耐性40冷耐性-40 Lv.90 5986 5600 1050 4200 2100 2100 亜種2 白金 Lv.1 3300 1800 200 1100 500 500 Lv.90 6173 6300 700 3850 1750 1750 Illustrated by 仲井さとし 入手方法 通常個体フォールド:06『不思議の村のジャスト』 ポイント5で魔獣パーティだった場合 フォールド:08『西南西に進路を取れ』 ドラゴンスケイル持ち個体期間限定ショップ「黒の王と炎禍の厩舎」 備考 「真鍮色の竜」とも ゲームの敵キャラとしても頻出するそのせいで検索しても攻略サイトばかりヒットして元ネタに辿りつけない… 他のモンスターの元ネタから察するに、D D(ダンジョンズ ドラゴンズ)かも。 コメント 名前 コメント ドラゴン 反撃 技法 魔獣
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ウェアドラゴン(うぇあどらごん) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 最も多く見られる、ドラゴンの一種。食欲旺盛なことで知られる No. 176 種族 竜族 Lv. 23 属性 火 HP 2513 TP 81 物攻 373 物防 358 術攻 270 術防 305 器用 306 幸運 26 EXP 182 ガルド 364 属性耐性 弱点:水(-50%)耐性:火(25%)・氷(50%) 状態異常耐性 弱点:毒(-50%)耐性:病気(25%)・麻痺(50%) 落とすもの 竜のウロコ(26%)・竜の牙(12%) 盗めるもの - 残すもの アップルグミ 出現場所 カンベルト洞窟(Lv.23)グラズヘイム(Lv.57~89:HP 12815~22511) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 正面へ術判定の火の玉を吐きつけて攻撃。距離が開いていると連発してくることも。 その場で跳ねて尻尾を振り、右~正面の相手を攻撃。 少し溜めた後に尻尾を振って右~正面の相手を攻撃。ダウン効果。 掬い上げるような頭突きで眼前の敵を打ち上げてダウンさせる。2ヒット。 目の前の相手に咬み付いて攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ドレッドシュリーク 8 20 - 敵全員に対し、50%の確率で30秒間の物理防御ダウンを付与する技。成否判定は個別に行われる。ターゲットの敵は0.4倍に、それ以外の敵は0.7倍に下げる。 火炎の息 15 25 火1 炎を吹いて前方を薙ぎ払い攻撃する技。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対軟体族 1 6 キラー 軟体族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 HP上昇 3 4 ステータス 最大HPが1.1倍に増加。 物理防御上昇 6 4 ステータス 物理防御が1.1倍に上昇。 水抵抗 23 3 エレメント 水属性の攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 ティアマット Lv.65 ウェアドラゴン Lv.21 エルダードラゴン ブレイドレックス Lv.65 ファフニール Lv.65 シャドウドラゴン ミドガルズオルム Lv.65 ウィルム ハイドラ Lv.65 総評 ウェアドラゴン系のランク1。二足歩行のグリーンドラゴン。 シンフォニアのドラゴンに比べると、えらく小さくマッシブになった。 ▲ 関連リンク 関連種 TOSラタトスクの騎士 エルダードラゴン ティアマット ブレイドレックス シャドウドラゴン ウィルム ファフニール ミドガルズオルム ハイドラ スキゾズ ▲ ネタ ウェアドラゴン(英:were dragon)とは、「竜男」くらいの意味。 ▲
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FF12金稼ぎ研究所とは FF12では、金のことで困ることが多々あります。 そこで、効率の良い金稼ぎの方法をまとめて紹介するというものです ■公式サイト FINAL FANTASY XII ■商品情報 機種:PlayStation2 ジャンル:ロールプレイングゲーム 値段:7,911 円(税抜き) 発売日:2006年3月16日発売 ■現行スレ ▼FF12 Lv上げ・LP/金稼ぎ等総合研究所▼
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小心者による初めてのFF12実況プレイ 【ゲーム】ファイナルファンタジーXII(PS2) 【作者名】ねむ 【完成度】更新中(08/03/24~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5879757 【備考】 諸事情により、ゲーム実況プレイ中止です -- 名無しさん (2008-05-29 19 01 50) 名前 コメント
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※作成中 ここではバトルマップ攻略についてまとめてみたいと思います。 バトルマップは現在エリア60まで解放されており、 自分の持っているドラゴンの種類が増えるとこの最大60までのエリアが解放されます。 またエリア5ごと(5の倍数)のエリアにボスモンスター?なるものがいて (エリア30を過ぎると6ごとになります。)初クリア時にボスモンスターのエッグを入手することが出来ます。 最初のほうのボスは☆2ドラゴン以下ですが、途中から☆3ドラゴンになるので まだバトルマップをクリアしていない方はこちらからも☆3ドラゴンを入手可能です。 残念ながら2回目以降はボスドラゴンはドロップしないみたいですが、 →この前のメンテナンスで☆3ドラゴンもドロップするようになった?みたいです。 欲しいドラゴンのいるエリアを何度も挑戦してドラゴンをゲット出来ますね! ただし、保管庫に保管出来るエッグは3個までなので 上手く売却や巣も利用していかないといけません。 (ドロップするとはいっても、確率はかなり低いみたいなので あまり期待しない方がいいみたいです。) またエリアを進めると貰える経験値やエサなどの量が増えるので 何度も挑戦する価値はあると思います。 参考)エリア60で 経験値:3000、お金:約5000 エサ:約4000 (経験値各エリアで固定、お金とエサは変動) ドロップするボスのエッグ エリアNo. ボスドラゴン 5 ☆1ドルフィン 10 ☆2ホットウィンド 15 ☆2マッシュルーム 20 ☆2マウンテン 25 ☆2イール 30 ☆2クラウド 36 ☆3ファイヤーボール 42 ☆3カクタス 48 ☆3ブリック 54 ☆3プラズマ 60 ☆3パイレーツ ※そのうちエリア毎のドロップする卵をまとめる 予定です。 連れて行ったドラゴンに経験値が入るなどはないので、 自分の一番強いドラゴンを連れて行くのが良いと思います。 オススメは全体攻撃の出来るドラゴンです。 ゲーム序盤の方はファイヤードラゴンとブレイズモンスターがオススメです。 弱点属性だと与えるダメージが大きくなるので、 火や草などの基本属性よりはエピックや季節属性のどの属性にも強い ドラゴンの方が使いやすいのではないかと思います。 エリアが進むごとにステージ数が増えて行くので、 エリアクリアで入手出来る回復薬を上手く使ってクリアを目指します。 参考までに各回復薬の回復量と1回のバトルに持っていける数です↓↓ およその回復量 名前 回復量 所持数 回復薬 25%~30% 10 強回復薬 50%~60% 7 超回復薬 全部? 5 ※あくまでも使ってみた感じです。 強回復薬(中くらい)でも十分な回復量があるので、使うタイミングを 間違えなければファイヤードラゴン+☆3パーティでもそれなりに エリアを進めることが出来ると思います。 個人的にはバトル中の復活薬とかスキルゲージ回復薬とかあると バトルが相当楽になると思うのですが、今の所3種類しか薬がないので 今後に期待ですね。(汗) またエリアが進むと相手ドラゴンを攻撃して回復するスキルゲージも多くなるので 慣れてきたらスキルをバンバン使って楽に進むことが出来ます。 銀河属性を含んだ相性相関図↓
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【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その10より 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 10 23.43 『FF12、王宮前・ガリフプレイ』 ■内容 レベル上げとアイテム収集を以下4つの期間で極限までやろうぜプレイです。 1.ダウンタウン前~ダラン爺~ギーザのマシュアに話す までのヴァン一人でのプレイ 2.パンネロ合流後から、太陽石イベント、ダラン宅前でパンネロと別れるまでのプレイ 3.パンネロと分かれてから、王宮に入るまでのヴァン一人でのプレイ 4.ガリフの里到着前までにやれる事全てやっちゃおう(主に強力な武器防具収集) ■目的 1.ヴァン1人でLvを上げると、後で加入するメンバーは全てヴァン基準となる。Lv99アマリア、Lv99ラモン狙い。 2.パンネロ1人でLvを上げて別れると、そこまでパンネロが得た経験値は全てなしとなる。低Lvクリア用。 3.王宮前最強装備の グラディウス、 バーニングボウ、 ヘビーランス、 虎徹、 サイプレスパイル 旅人の法衣、 ボーンヘルム を入手する。 4.精霊ノーマをこの時点で倒す。 5.ヒマつぶし。 6.パンネロ萌え、その他。 ■概要 ◆主な稼ぎ対象 :ダスティア、 ウェアウルフ、 ワイルドザウルス、 ダイブイーグル。 ◆王宮前での基本:プロテス掛けとけ。とりあえずブライン。とりあえずグラディウス。 ◆トレジャー :ダラン邸前(最強の矛リンク)とギーザの橋上トレ(ダイヤ時50000ギル)のみ非復活。他は全て拾え。 ◆シナリオ ウェアラットから宝を2つ以上盗む→道具屋前ミゲロと話す→砂海亭トマジと話す→ →魔法屋ユグリに宝を売りケアルを買う→東門 <トマト前>~はぐれトマト討伐→東門へ戻る。 <王宮前1>~ダウンタウンのダラン爺と話す(ヴァン)。 <王宮前2>~ギーザ草原集落のマシュアと話す、パンネロ合流(ヴァン)。 <王宮前3>~ダラン邸前、パンネロ別れる(ヴァン、パンネロ)。 <王宮前4>~水路へ侵入(ヴァン)。 ■前スレ 【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その8 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295739048/ ■王宮前テンプレサイト http //ff12orz.web.fc2.com/before_oukyu.html ■Ivalice Monsters(イヴァモン) http //ff12.vanamon.com/ ※質問の前に攻略wikiを読めば、大抵の疑問は解決。 ※次スレは 970が立てること。無理だった場合は番号指定。 ※不愉快だと思ったレスはNG指定。 ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 13 21.51 ■行けるエリア王宮前編 ◆王都ラバナスタ ◆ナルビナ城塞 ◆東ダルマスカ砂漠 ラバナスタ警備兵、ウルフ、コッカトリス、タイニーサボテン、サボテン ワイルドザウルス、キラーフィッシュ、ネクベト、グリード、ランペイジャー ◆西ダルマスカ砂漠 ラバナスタ警備兵、ウルフ、コッカトリス、サボテン、スレイプニル、アルラウネ、ダイブイーグル オウルベア、フィディル、ダスティア、リンブルウルフ、テクスタ、精霊ノーマ ◆乾季ギーザ草原 ラバナスタ警備兵、ギーザラビット、ハイエナ、ワイルドスネーク スレイプニル、スレイヴ、オウルベア、ウェアウルフ ◆ゼルテニアン洞窟の一部 スライム、リーチフロッグ パンネロと別れた後のみ ◆ガラムサイズ水路 ウェアラット、キラーフィッシュ、スティール、レイザーフィン 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 14 36.65 ■ショップ お買い物・太陽石イベント後(+部分)に王都がナルビナとほぼ同じに。 武器防具はナルビナが基本的に上なのでムリに進める必要なし。 ■心得 掲示板を20/40回見る、武器屋30回、魔法屋25回、SHOP100回、防具屋15回それぞれ話しかける。 テクスタ討伐後にバザーでガスリと話す※追加お宝↓、王宮前ではあまり使い道がない。 18000獣/鳥 19000虫/巨人 20000軟体/死体/幽霊 21000魔法/魚 22000竜/草 22000物質 25000精霊 ■ラバナスタ ブロードソード、ダガー、革の帽子、革の服、木綿の帽子、木綿の服 +ヘッドギア、クロムレザー、魔法のカーチ、メディアスの服、レザーヘルム、レザーアーマー、エスカッション ポーション、毒消し、目薬 +フェニックスの尾 ケアル、ファイア、サンダー、ブリザド+ブラナ、ポイゾナ、スロウ、ブライン、プロテス 盗む、ライブラ + 応急処置 + オニオンアロー ■ギーザ ブロードソード、ダガー、オルアケアの指輪(HP+)、バングル、ポーション、毒消し、目薬 ■東ダルマスカ バングル(永久ライブラ)、鋼のゴルゲット(瀕死力Up)、アームガード(瀕死物理防御) ガントレット(盾回避up)、バトルハーネス(カウンター) ポーション、毒消し、目薬、フェニックスの尾、やまびこ草 ■西ダルマスカ 鋼のゴルゲット、薔薇のコサージュ(沈黙防御)、バングル ポーション、毒消し、目薬、フェニックスの尾、やまびこ草、金の針、目覚まし時計、あぶらとり紙 ■ナルビナ アルタイル、ロングソード、メイジマッシャー、銀の弓、アイアンソード、オークスタッフ ヘッドガード、レザープレイト、とんがり帽子、シルクの服、ブロンズヘルム、ブロンズアーマー 皮の盾、レザーヘッドギア、ブロンズの胸当て、トプカプー帽、キリム職の服 ポーション、毒消し、目薬、フェニックスの尾、やまびこ草 ケアル、ポイゾナ、ブラナ、ファイア、サンダー、ブリザド、ブライン、プロテス、ポイズン 応急処置、密漁、オニオンアロー、オニオンシャフト、オニオンバレット、オニオンボム 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 15 47.74 ■武器編その1 ◆レベル上げ/炎の杖 ファイア強化杖を落とさせる。Lv1から可能。 フェニックスの尾を用意。砂漠の回廊内か、入る前でHPを1/10に減らす(銃:アルタイル、杖、近くに居るウルフが便利)。 素手や他の武器装備では、低HP状態だと連撃発生で死亡する可能性あり。 ダスティアが湧いたらACで戻り、ふたたび訪れるとすぐにターゲットできる。フェニックスの尾で即死([R1]で指定)。 HPバー表示後にフェニックスの尾を使う。バトルスピードが最大だとたまにダークを喰らうため、一段階以上下げること。 ヘルヴィネック方式可能で連続で狩り続けられる。宝はメニューを開くと即落下する。 オルギンと炎の杖を売ればフェニ尾代は回収できて黒字。 ただしチェインベルが上がった後、宝でHPが回復してしまうとまた1/10に減らすのが面倒なため パンネロが居る時は2人で瀕死・尾投げ役/宝拾いリーダー役の分担をすると楽。 ◆ロッド 攻撃力30の両手ロッドを砂原の天板・北東の崖の宝から拾う。 ◆グラディウス 攻撃力45の風ダガーを盗む。Lv8頃から可能。 ウルフを20体前後狩り(CHAIN不要)、ガルテア丘陵の下から。リンブルウルフにはブライン掛けとけ。 コンフィグで「カーソル:記憶」にしておけば2回目以降はボタン押すだけで盗める。 リンブルウルフを倒さずに2ACすれば再度盗める。 ■武器編その2 ◆ヘビーランス 攻撃力48の槍(追加スロウ)を落とさせる。 数回ACしてから中央断層に入り、フィディル(骨)を出す。フェニックスの尾で死ぬ。2ACで抽選、再出現。 バーニングボウ入手まではゼルテニア洞窟のスライム相手に使える武器。 ◆サイプレスパイル 攻撃力33/回避25の両手棒。交易品・木の棒1800ギル。 フィディル/骨くずx5、アルラウネ/あまい果実x3、西砂漠敵一般/土の石x4を売る。 回避が高くバーニングボウ入手までは便利な武器。 ◆金稼ぎ/レベル上げ/虎徹 攻撃力50の刀を落とさせる。グラディウス入手後。 星ふり原でウェアウルフをCHAIN。倒したら青クリスタル方面に2ACで繰り返し。 低レベル時は言うまでもないがブラインとプロテス。 良質の皮(384ギル)は西クリスタルかナルビナの道具屋に売りに行けばチェイン継続。 ◆バーニングボウ 攻撃力63、炎属性強化の弓を落とさせる。ミストナック修得後。 西クリスタルからACしてダイブイーグルにミストナックLv1を連続で当てる。 失敗したらクリスタルに戻りMP補充、成功したらセーブ&ソフトリセット 毒殺CHAIN可。事前CHAIN後に弓やミストナックでHPを削り毒化する。 デッドダイブは境界近くで戦えば表示直後に逃げられる。 なお、ダイブイーグルを弓でまともに倒せるようになるのはバーニングボウ入手後。 王宮前より先にシナリオを進めると、ドンアクがよく効くただの雑魚となる。 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 16 43.50 ■防具編 ◆フライングヘルム 魔法防御13。洞窟のスライムを狩る。毒殺CHAIN可。 ◆ボーンヘルム 魔法防御22 ワイルドザウルスを狩り、北キャンプ方向へ2AC。ブライン掛け・グラディウスと盾装備推奨。 ヴァン低Lv時はウルフを食わせてレベル上げてから、ウルフへの炎のインフェルノ巻き込みで倒せば無傷。 ↑ウルフ4匹食わせる必要があるので、単に炎のインフェルノ巻き込みを数回当ててもよい。 ◆旅人の法衣 防御16 交易品・旅人の装備。3280ギル。 グリード(東集落南、川辺でサボテンを倒さず待つ)ウールx2。 ギーザ草原でスレイヴやワイルドスネークから盗み密漁 なめし皮x2。 キラーフィッシュやギーザラビット水の石x5。 ◆三角帽子 魔法防御12 魔力+4 落)ネクベト 盗)ウルフリーダー(西ダルマスカ)[低確率] ◆カロ型の帽子 魔法防御10 魔力+3 落)ランペイジャー[低確率] ◆クロムレザー 防御5 HP+20 密漁)コッカトリス[低確率] 交易)シンプルな上着。 シンプルな上着=狼の毛皮×2+土の石×1(トマト討伐中でも可能)。 ◆メディアスの服 防御4 魔力+2 落)キラーフィッシュ[低確率] ■回復薬編 ◆エクスポーションx10 交易品・ポーションボックス。一回限り、さけびの根x3を売る。 ランペイジャー(砂紋の迷宮でサボテンを全て倒すとキャンプ側袋小路に出現)から盗む。 ◆ハイポーションx10 交易品。何度でも。虹色のタマゴx1を売る。 ネクベト(砂漠の天板でコッカトリスに紛れて出てくる)から盗む ◆エーテル クリスタルからセーブ&リセットで収集 星ふり原 ウェアウルフとスレイプニルの中間のトレジャー。出現75%、34%エーテル 風紋の地 西端のトレジャー。出現68%、35%エーテル 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 18 06.73 ■ガリフ前推奨装備・改 ◆武器 最強の矛 攻150回8 (トレ)死都ナブディス/気高きものたちの間 セーブザクイーン 攻100回10 (落)ナブレウス湿原/ヴェレル (交)良質の石材×4 天上の宝玉×7 聖の魔晶石×10 ディフェンダー 攻91回35 (落)ナブレウス湿原/ワイアード デスブリンガー 攻90回5追戦闘不能 (盗)バルハイム地下道/ターゲッター ルーンブレイド 攻85回5 (落)死都ナブディス/バブイル 雨のむら雲 攻78回5風属性 (交)鉄鉱×5 叫びの根×7 水の魔晶石×9 邪迎八景 攻74回5追猛毒 (落)ナブレウス湿原/バクナムス族 フランシスカ 攻89回6 (落)バルハイム地下道/プレゼンター (交)とがった角×2 モルボルの実×4 風の魔石×6 アルクトゥルス 攻44回10 (交)飛竜の翼×2 エンサのヒレ×2 サラマンド×1 ペネトレータ 攻70回5 (交)飛竜の牙×4 盤古の骨×3 聖の魔晶石×9 象牙の棒 攻75回25 (交)修羅の骨×8 悪魔の羽×6 風の魔晶石×7 伊賀忍刀 攻67回20闇属性 (落)ゼルテニアン洞窟/ボギー ◆防具 グランドアーマー 防61ちから12 (落)死都ナブディス/ヘルヴィネック マクシミリアン 防58魔防1ちから9スピード6 (落)死都ナブディス/エルヴィオレ ドラゴンメイル 防53ちから8HP100 (トレ)バルハイム地下道/西部新坑道区 ミネルバビスチェ 防40HP610 (落)ナブレウス湿原/フオーバー 黄金のスカラー 魔防58魔力10スピード3 (盗)ナブレウス湿原/デッドリーボーン 黒の仮面 魔防53魔力8闇吸収 (落)ナブレウス湿原/バンシー 司祭の帽子 魔防50魔力6スピード5 (トレ)バルハイム地下道/ゼバイア連結橋 ローレルクラウン 魔防42HP680 (落)ナブレウス湿原/クルセイダー デモンズシールド 回40闇吸収 (交)千年亀の甲羅×2 戦馬の殻×8 リョスアルブ×1 イージスの盾 回13魔回50 (落)死都ナブディス/パンドラ 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 19 08.21 ◆アクセサリー オパールの指輪 (交)カエルのタマゴx2 (落)グレネード ルビーの指輪 (トレ)オズモーネ平原/翼散る草地 パワーリスト (落)カウンターウルフ(オズモーネレアモン) ●盗賊のカフス(モスフォーラ店)3000 ●ニホパラオア(クランショップ)30000 ヒスイのカラー(トレ)ギーザ草原/ギーザス川沿岸南側(雨季) ほろろの根付(交)星の砂x2 インディゴ藍(落)ライジングビスト ●金のアミュレット(モスフォーラ店)4500(イベント)砂漠の病人 (トレ)オズモーネ平原/ひびわれ谷 ヘネ前・タダ乗りチョコボでトレハンする。 ▲ファイアフライ(落)ディコタイタス=Lv縛り用 ●カメオのベルト(落)アルケオエイビス(ニホパラ+フェニ尾が有効) 西陣の帯(モスフォーラ店)800 (トレ)ナブ湿原/まどろみへ誘う平原 ●黒帯(トレ)ギーザ雨季/巨人の足跡 オズモーネ/大地のらせん ウォースラ(盗・レア) 鋼鉄の膝当て (落)ウオーグウルフ・ウオーグリーダー ●フェザーブーツ (トレ)サリカ/木漏れ日の路 クイスモイトの靴(交)戦馬のたてがみx1+ゾンビパウダーx1 (トレ)オズモーネ/大地のらせん ●ねこみみフード (交)白の香x2+アインヘリエルx2+ヴァルゴx7 ふわふわミトラ (トレ)サリカ/年輪を重ねる路 (盗)茶チョコボ エルメスの靴(交)ギザールの野菜x33+アルカナx15 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 19 54.41 ■初期レベル簡易チャートrevised 1.パンネロ一人で王宮前:お金(最低150,000G?)、装備、魚のウロコ2、緑色の液体1、鉄の殻3、なめし革2 エアロの魔片15、ウォータの魔片30(半分はホーリーの魔片でも可) 2.バルハイム突入直後:カペラ+サイレント弾交易。 3.バルハイム:経験値のあるバッテリーミミックを1匹だけやっつけるがレベルは上がらない。 4.ビュエルバ直前:ゴールドアーマー交易(闇の魔石は再び4人揃ってからグレートキングから盗む)。 5.ルース魔石鉱:バッガモナン狩りでLP稼ぎ、最高5000ちょっと。 510-511 参照 6.レイスウォール王墓前:ヴェガ +アクアバレット交易。 7.シヴァ後1:モスフォーラの店で金のアミュレット 8.シヴァ後2:バルハイム3点セット(デスブリンガー、ドラゴンメイル、司祭の帽子)+お金 9.シヴァ後3:ナブディスの最強の矛 10.ミリアム遺跡:トレジャー(条理の回廊中央から上部への行き止りに3個あるトレジャーの真ん中)で ファイアフライ (3個必要、1個取った後はモスフォーラのディコタイタスの方が早いかも) 11.モブ・アントリオン後:アントリオンの居たところのトレジャーでフォーマルハウト3個(簡単にとれる) 12.ナブディスで色々。 13.ソーヘン前:ツィッタ大草原でダイヤの指輪→セロビ台地の各種トレジャーとお金。 14.クリスタル・グランデ:エクスカリバー、最強の盾、賢者の指輪など。 その他:ニホパラオアとかほろろの根付とか早めにあると便利等々・・・。 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 21 39.04 ■バッガモナン狩り ◆必要なもの エアロの魔片、ウォータの魔片、ゴールドヘルム、ゴールドアーマー、女神の魔石、遠距離武器 エアロの魔片、ウォータの魔片 エアロの魔片は東ダルマスカ砂漠の砂紋の迷宮で15個ほど集める。 ウォータの魔片は西ダルマスカ砂漠のガルテア丘陵などで2~30個ほど集める。 ゴールドヘルム、ゴールドアーマー 闇の魔石×3、なめし革×2、鉄の殻×3を売って交易品の金色の装備から入手。 闇の魔石はモブのレイス、なめし革はギーザ草原のスレイヴから盗める。 鉄の殻は西ダルマスカ砂漠のスレイプニルから密猟で入手する。 ◆やり方 1.戦闘が始まったらスーニア平行橋へ逃げる。 2.境界線に重なって待機して、現れたらエアロの魔片でダメージを与える。 ダメージを与えたらすぐに第2鉱区採掘場へ逃げる。 その後1回攻撃→ACを繰り返して、手下連中を瀕死まで追い込む。 3.ウォータの魔片でまずリノにとどめを刺し、少し遅らせてACして 復活しないようにする。 4.ウォータの魔片で手下を倒したらすぐにACして戻ってくる(ヘルヴィ方式)。 5.LPが溜まったら遠距離武器とゴールドヘルム、ゴールドアーマーの ライセンスを取る。以降はこれらを装備したキャラ一人で戦う。 ◆補足 最初は重装備4のライセンスを取れないので、LPが溜まるまでは魔片が必要になる。 ゴールドアーマー、ゴールドヘルム、女神の魔石を装備すれば、被ダメージは0になる。 遠距離武器はヘルヴィ方式を安定させるためには必要。無くても問題ない。 リノはジャンプという大技を使ってきて危険なので復活させないようにする。 リポップするときのHPの量は直前にポップしたときのHPの量。 倒さずにACするとHPはそのまま引き継がれる。 残り一発まで追いつめたら敢えてとどめを刺さず、いったんACしてから倒す。 こうすると次からは一撃で倒せるだけのHPで復活し続ける。 注)倒してACした先のエリアでも復活して現れるが ここで倒すとなぜか次からは体力全快で復活するので ちゃんと往復して元のエリアに戻ってから倒す。 先のエリアのほうが、ACのあとバッガモナン達が出現するまでの 間隔が短いので、先のエリアに進むほうが効率が上がる。 重装備4のライセンスを取ってやられる心配が無くなったら先へ進むといい。 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 22 22.74 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 02 14 49 ID 2WOco0QJ0 バッガモナン狩り、効率良い方法突き詰めるのに2日かかったけど、 100チェイン9分でいけるようになった 3時間で2000チェイン10000LP稼いだw 事前に金装備等ライセンス取得できるくらい狩って、リノ出なくしておいて、 ブワジとギジューを一撃で倒せるHPにしとく フラン:リーダー、なにもせず2人が行動した直後AC バルフレア:ダガー、ガンビットON、瀕死の敵たたかう、ブワジに バッシュ:ダガー、ガンビットOFF、ギジューが出現した瞬間手動でたたかうギジュー 行動速度10%カットのライセンス3つ空けるのを優先 876 名前:730[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 30 50 ID +EG15PwY0 「味方を狙う敵」を使ってコマンド入力不要になった ブワジHP400・ギジューHP10程度に調整、3匹沈黙状態にしておく フラン:リーダー、AC専念 バルフレア:ヘビーランス、瀕死にしておく(瀕死攻撃力UPで与ダメ500)、味方を狙う敵たたかう バッシュ:ダガー、瀕死の敵たたかう バッガモナンよりもブワジが先に行動する為、バルはブワジをターゲットする 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 23 06.57 テンプレの初期レベル簡易チャートで、ファイアフライ入手タイミングがミリアム遺跡となっていますが シヴァ後すぐにモスフォーラ山地で入手する方法があります。 やり方は以下の通り。 必要なもの:ギサールの野菜 飛空挺定期便のショップかクランショップ(クランランクがセーフティレイバー以上のとき)で買える。 チョコボ(東ダルマスカ砂漠ヨーマ大砂丘、サリカ樹林、オズモーネ平原)からのレアドロップ・心得ドロップ(狩人の心得、80%)・密猟レアでも入手可能。 1.あらかじめ適当な敵でチェインレベルを上げておく(ウォーグウルフにデジョンをかけて回るのが楽)。 2.モスフォーラ山地の「灰白のひさし」へ行く。エリア内にディコタイタスが2体いるので、両方にブレイクをかける。 3.石化のカウントが始まったら、マップの北側に移動する。はぐれたチョコボがいるので、それに乗る(ギサールの野菜が必要)。 4.ディコタイタスの元へ戻る。カウントが進み石化するが、チョコボに乗った状態ではなぜか経験値が手に入らない(LPは手に入る)。 5.2体とも倒したら、チョコボから降りてアイテムを拾う。以上をファイアフライが出るまで繰り返す。 これで、初期レベルでのガリフ前プレイも遊びの幅が広がります。 グランドアーマー取り放題。 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 24 35.66 バルハイム地下道脱出前】入手可能装備品(○は脱出後、即購入可能) <防具> ●魔道士の服 防御18 ・(落) バッテリミミック(超低) ●角付きの帽子 魔防10 ・(落) ライジングビスト(超低) ●アイアンヘルム 魔防9 ・(落) スケルトン(超低) ○バックラー 回避10 ・(落) ゾンビ男(超低) ・(トレ) 第37作業区画/バルハイム地下道 <武器> ●炎の矢&ロングボウ(細身のたいまつ) ・(交) まがった牙×2 火の石×4 ●パラレルアロー&ショートボウ(剣山の弓矢) ・(交) コウモリの牙×1 ネズミの皮×1 闇の石×2 ●サイレント弾&カペラ(狙撃用の銃弾) ・(交) 魚のウロコ×2 緑色の液体×1 闇の石×3 ○ジャベリン(軽めの槍) 攻撃30 ・(交) 角×2 くさった肉×2 風の石×3 ○樫の棒 攻撃27 ・(落) スペクター(低) ・(トレ) ゼバイア大空洞/バルハイム地下道 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/01/04(土) 21 25 18.77 ■王墓前 ◆交易品 ・影縫い (攻撃62) ・フランシスカ (攻撃89) ゾーリンシェイブ (攻撃73 風属性) アルクトゥルス (攻撃44) アスピーテ (攻撃66) アクアバレット (攻撃3 水属性) ウォーターボム (攻撃5 水属性) キャステラノース (攻撃6) 金のアミュレット ゴールドシールド (回避16) 黒の装備 魔人の装備 ◆モブ報酬 アイスブランド (攻撃65) 与一の弓 (攻撃75) シェルシールド (回避5 永久シェル) ◆盗む シールドアーマー (防御24 永久プロテス) ◆クランショップ ニホパラオア ■インターナショナル版まとめwiki及び関連スレ ◆ファイナルファンタジー12 インターナショナル ゾディアックジョブシステムまとめwiki http //www38.atwiki.jp/ff12izjs/ **テンプレ 終了*******
https://w.atwiki.jp/ff12jpn/pages/19.html
はじめに このページは、2ちゃんねるFF・ドラクエ板「■FINAL FANTASY XII ~FF12スレッド~■」のFAQページです。疑問がある場合はまずこのページをよく読んでください。また、 過去ログ ,攻略FAQもあわせて参照してください。 もくじ はじめに もくじ FAQ(よくある質問と回答)【システム】Q.アクションRPGですか? Q.店や建物に入るときなどもロード画面が出ないのですか? Q.戦闘曲はどうなるの? Q.ライセンスって何ですか? Q.今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか? Q.DVD2枚組なの? Q.オンライン、HDD対応とききましたが? Q.オフライン版のFF11と見なしておk? Q.インターナショナル版と無印ではどちらを買えばいいですか? Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか? Q.国内版と海外版の呼称について Q.アルティメットヒッツには倍速などの追加機能があると耳にしましたが本当ですか? 【シナリオ】Q.FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか? Q.恋愛要素はどうなっていますか? Q.セリフが少なくない? Q.スターウォーズに似てるってマジ? 【スタッフ】Q.松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか? Q.今回の音楽は植松氏じゃないの? 【その他】Q.予約特典のiTunes Custom Cardって何ですか?iPodは持ってないのですが。 Q.アルティマニアは出ますか? FAQ(よくある質問と回答) 【システム】 Q.アクションRPGですか? 違います。 戦闘中に自由に移動できますが、コマンド入力で行動させます。 参考:ADBについて Q.店や建物に入るときなどもロード画面が出ないのですか? 建物へ入るのも含めて、エリアチェンジをすればロードは発生します。 Q.戦闘曲はどうなるの? 通常戦闘曲はありません。 ボス戦や召喚獣戦は専用の戦闘曲が流れます。 ファンファーレも特定のボス戦でしか流れなくなりました。 Q.ライセンスって何ですか? FF10のスフィア盤のようなものです。 ライセンスを習得しないと魔法や技を使えず、武器や防具も装備できません。 Q.今回の飛空挺はFF9以前みたいに広い世界を飛べますか? 空港やバルフレアの飛空艇から行き先を指定するだけです。 飛空挺自体は自由に操作できません。 もともと本作はイヴァリースという1地域での物語であり、世界全体を旅する物語ではありません。 Q.DVD2枚組なの? 1枚です。 Q.オンライン、HDD対応とききましたが? オンラインには対応しません。 HDDに関しては、過去に対応すると発表されましたが最終的に未対応になりました。 Q.オフライン版のFF11と見なしておk? FF11のシステムと酷似しており、実際にFF11オフラインと呼ぶ人も多いです。 Q.インターナショナル版と無印ではどちらを買えばいいですか? 無難なのはインターナショナル版です。 インターナショナル版は無印のイージータイプという位置づけです。 インターナショナル版は自由度が下がったものの難易度が抑えられ、追加機能によって遊びやすくなっています。 マニア向けの高難度な新モードもあるため、やり込み好きの人でも楽しめるようになっています。 ゲームの内容についてはすぐ下の「Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか?」を参照してください。 Q.インターナショナル版と無印ではどのような違いがありますか? 別のゲームと呼べるほど多くの変更が加えられました。 システムやゲームバランスの調整が主で、モンスターやストーリーの追加はありません。 無印とインターナショナル版の違いは以下のとおりです。 主要な変更・調整を中心に列挙しており、細かい調整は割愛しています。 イベントシーンは英語音声+日本語字幕となっています。日本語音声はありません。監禁事件への配慮により無印でカットされた拉致監禁シーンが収録されています。ワイド画面(16:9)に対応しました。 「ゾディアックジョブシステム」というジョブシステムが導入されました。ライセンスボードが全12種のジョブによって大きく異なります。FF1のように、一度ジョブを選ぶと生涯ジョブを変えることはできません。無印と比べると育成・装備の自由度は劣りますが、自然とキャラに役割が与えられるので遊びやすくなっています。 L1ボタンを押すことで「ハイスピードモード」に切り替えられるようになりました。ハイスピードモードでは、ゲームスピードが約4倍になります。 ゲームをクリアすると、レベル90からスタートできる「強くてニューゲーム」が追加されています。 トライアルモードが追加されています。全100ステージで、ステージ上に配置されたボスや雑魚の群れを倒して進んでいきます。 経験値が一切入らない「弱くてニューゲーム」が追加されています。初期レベル固定となり、上級者向けの調整になっています。序盤で経験値を回避しながらLPを稼がなければならない本来の初期レベル攻略に比べて遊びやすくなっています。 ゲームバランスに大幅な調整が施されています。ダメージ上限がなくなり、9999(被ダメージカット中なら6999)ダメージを超えて与えられます。FF10では99999が上限でしたが、それとは違い上限がないので6桁や7桁ダメージも可能です。 モンスターの能力が上がっています。瀕死攻撃力UPのダメージ補正が1.2倍から1.4倍に、瀕死魔力UPのダメージ補正が1.2倍から1.7倍に上がっています。一部のボス・モブなどの力や魔力、基本攻撃力が上昇しています。一部の敵の行動パターンが強化されています。複数のモンスター専用アクションの基本攻撃力や基本命中率などが強化されています。 キャラクターの能力が上がっています。HP・MP量が上がっています。前衛ジョブはHP+オプションが大幅に増えています。魔装備で最大MP量が上がるようになり、後衛ジョブはMP量が上がっています。 ミストナックを習得しても最大MPが上昇しなくなっています。代わりにキャラクターの最大MP量が、ミストナックなしでも高くなっています。 召喚やミストナックでMPを消費しなくなっています。かわりにミストカートリッジがMPと独立して消費されます。最大MPぶん回復してミストカートリッジが1本回復するペースなので、ミストカートリッジを回復させにくく、連発しづらくなっています。MPが全回復する効果を受けると、ミストカートリッジも全回復します。 攻撃力が上がっています。装備・魔法の入手時期が早くなっています。HP満タン攻撃力UPとHP満タン魔力UPのダメージ補正が1.2倍から1.5倍に上がっています。攻撃系の魔法などの効果範囲が円6から円8に広がっています。 防御力が上がっています。軽・魔の物理防御と軽・重の魔法防御が大きく上昇しています。近接両手武器を中心に回避力が上がっています。 お金に困ることが少なくなっています。一部の魔法や技はトレジャーから入手するので、お金を払わずに入手することになります。装備・魔法・技・消費アイテムなど多くの値段が下がっています。 その他のシステムが変わっています。トレジャーの仕様が大きく変更されています。リンクトレジャーが廃止されています。一部の魔法や技などがトレジャーから入手するようになっています。 ケアル、ファイア、サンダー、ブリザドが範囲魔法になっています。 ケアルダ・ケアルガ・フルケアを使えるキャラが少なくなっています。 ケアルガの威力が大きく下がっています。無印でのケアルガの回復量はケアルラの約3.2倍でしたが、インターナショナル版ではケアルラの約2.6倍にまで下がっています。 多くの魔法や技の基本命中率が大きく上がっています。 多くの魔法の消費MPが下がっています。 リバースが強化されています。基本命中率が100%になり、インディゴ藍を装備している状況とほぼ同じ感覚で使えるようになっています。逆転の効果時間が、基本効果時間14秒(活力込みでは10~12秒)から基本効果時間30秒(活力込みでは22~25秒)と延長されています。消費MPが50から20に下がっています。 一部の技が強化されています。無作為魔で強力な魔法の出る確率が大きくあがっています。算術、攻撃破壊、魔攻破壊がセーフティでもレジストされなくなっています。 召喚獣が大きく変更されています。召喚獣をリーダーにして操作したり、召喚獣に対して直接コマンド入力ができるようになっています。召喚技をコマンド入力で任意のタイミングで発動できるようになっています。 ゲストキャラクターが大きく変更されています。ゲストをリーダーにして操作したり、ゲストに対して直接コマンド入力ができるようになっています。ゲストのガンビットをカスタマイズできるようになっています。ゲストのレベルが上がるようになっています。使える魔法や技がゲストごとに一新されています。ゲストの使ったアイテムで消費されるようになっています。 ガンビットが序盤で全種類を購入できるようになっています。 33種類の新しいガンビットが追加されています。敵の数に応じた条件文のガンビットを中心に追加され、集団戦への対処がしやすくなっています。ゲストを指定するガンビットが追加され、ゲスト加入時の幅が広がっています。 強力な19種の装備アイテムが追加されています。名前にアルファベットがある12種の武器は、そのほとんどが基本攻撃力、回避力、連撃値に優れており、攻防を兼ね備えた万能の強さを持っています。永久狂戦士効果のアクセサリ「バーサーカー」が追加されています。グラフィックがない3種の装備の、片手剣「トランゴタワー」、両手弓「ザイテングラート」、盾「ジャンダルム」が追加されています。 Q.国内版と海外版の呼称について インターナショナル版を海外版と呼んだり、無印を国内版とする呼び方は誤りなので、誤解を招きやすいです。 海外のFF12は無印で、インターナショナル版のシステムは日本のみの特別仕様です(*1)。 Q.アルティメットヒッツには倍速などの追加機能があると耳にしましたが本当ですか? アルティメットヒッツには追加要素の類は一切ありません。 アルティメットヒッツとはスクウェア・エニックスが同社の名作ゲームを低価格で再販売する廉価版シリーズのことです。 単なる廉価版なので、バグ取りがされることはあってもゲーム内容が追加・変更されるようなことはありません。 ↑先頭に戻る 【シナリオ】 Q.FFTと関係があるようですが、FFTをプレイした方がいいですか? 過去の松野氏の発言から、FFTの過去の話、FFTAのパラレル世界であることが判明しています。 しかしストーリー上の直接的なつながりはなく、あくまで「世界観の共有」にとどまるのでFFTやFFTAをプレイしていなくても問題ありません。 プレイしているとニヤッとできる程度です。 Q.恋愛要素はどうなっていますか? 恋愛感情を表に出すようなシーンは少ないです。 群像的なストーリーで、個人より全体が重視されているようです。 以下の開発筋発言を参照。 発売前インタビュー「FFXのような、恋愛が前面に押し出てくるものとは違い、今回は、恋愛要素はそれほど重要ではない。主人公とヒロインの間にあるのは単純な愛ではなく、他の愛。全体的に恋物語というより、昔ながらのハリウッドの歴史スペクタクル映画を意識してシナリオを製作した。ヴァン・アーシェ二人のドラマが展開されるのではなく、大河ドラマ的な、世界とそれをとりまく人々を描くような感じ。ある意味主役は世界全体。この二人が世界を救うみたいな感じにはならない。」 アルティマニアΩ・スタッフインタビュー秋山氏「恋愛とか嫉妬みたいなものは、当初から積極的に描こうとは考えていませんでした。わざと恋愛要素を排除していったわけではないんですが、それ以外にやりたいことが多くて、今回は僕や渡辺の思考がそっちにあまり向かなかったんですね。」渡辺氏「あっさりしていて食い足りないと感じる見かたもアリなんですよ。どんなふうに受け取るかは、その人の恋愛観に依存するんじゃないか、という気はしますね。」 Q.セリフが少なくない? イベントは感情を仕草や表情で表すように作り、それに合わせてセリフをカットしていったとのことです。 世界観の設定なども、破魔石関連以外はイベント中での説明が少ないです。 その分の情報は、街の人への聞き込みやハントカタログ(*2)で膨大な量のテキストとして収められています(*3)。 Q.スターウォーズに似てるってマジ? 巨大飛空挺、小型バイク、広大な砂漠、様々な種族、反乱軍と帝国軍、ダースベイダーばりの甲冑を着たジャッジ、元老院など。 世界観の設定を行った松野氏は国家・宗教・人種・身分などを絡めたストーリーを好んで書き、西欧風のファンタジーを作ることを得意としています。 昔からSW好き(*4)だった旧スクウェアスタッフと松野氏の作風の相乗効果と言えるでしょう。 ↑先頭に戻る 【スタッフ】 Q.松野氏がプロデューサーを降板したのは本当ですか? 本当です。 2004年7月30日発売の雑誌でのインタビュー以降、松野氏はメディアに登場せず、さらに2005年8月31日に掲載されたマニュアルレポートには執行役員だった松野氏の名前がなくなっていることから、このときすでに退社していたと考えられています。 病気療養というのが公式発表(*5)です。 松野氏の後任には河津氏が就いています。 シナリオは渡辺氏と生田氏に引き継がれています。 Q.今回の音楽は植松氏じゃないの? 植松氏は挿入歌「Kiss Me Good-Bye」のみの担当です。 12のBGMは、いままで多くの松野作品を手がけてきた崎元氏が担当しています。 ↑先頭に戻る 【その他】 Q.予約特典のiTunes Custom Cardって何ですか?iPodは持ってないのですが。 AppleのフリーウェアiTunesを利用して、FF12のサウンドトラックから崎元氏がセレクトした5曲が無料でダウンロードできるカードです。カードに書かれているパスワードによって認証をおこないます。 著作権保護のため認証されたPCのiTunesとiPod以外では音楽ファイルを再生することはできませんが、iTunesは無料でダウンロードできますし、iTunesを使ってCD-Rに焼けば普通にリッピングできるのでiPodを持って無くても特典の価値はあるでしょう。 FFXIIゲット+iTunesカスタムカードゲット カスタムカードの裏のスクラッチ部分をこする→コードが出てくる iTunes立ち上げる(インストールしてなかったらttp //www.apple.com/jp/itunes/からダウンロード) iTunesでMusic Storeにアクセス iTunes Music Storeのアカウントもってない場合は作る Music Store左のiTunes Music Cardをクリック そこにカスタムカード裏のコードを入れる 曲ダウンロード(?д?)??? ちなみにiTunesさえインスコしてあればこのアドレスで7まで飛べる。 曲のファイルは保護されたAAC 128kbpsでiTunesとiPodのみで聴ける。 だけど他のプレーヤー、ソフトで聴く方法もある。 簡単に書くとiTunesでCD焼く→他のソフトで再リップ、もしくはCD playerで聴く、他。 Q.アルティマニアは出ますか? 公式ガイドブック(中盤まで攻略)は4月6日発売予定、1,300円。 6月16日にシナリオ(1,500円)バトル(1,600円)アルティマニア、2冊同時発売。 シナリオアルティマニアは本編イベント・サブイベント・マップとトレジャーを網羅しています。 バトルアルティマニアはモンスターの能力・戦闘システム・装備品やアイテムの詳細なデータが記載されており、やり込み用の本なので普通のプレイでは必要ありません。 アルティマニアΩ(11月24日発売、1,995円)はシナリオ考察のほか雑多な内容が詰め込まれ、読んで楽しむといった本です。 ↑先頭に戻る
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サンダードラゴン 種族:竜族 登場作品:戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、戦女神VERITA、魔導巧殻、神のラプソディ、封緘のグラセスタ 解説 中位幻獣の一種である雷竜。 雑感・考察 戦女神VERITAでは「野望の雷竜」、封緘では「彷徨える雷竜」名義でも登場。 神採りのガプタールは雷竜という設定だが、本ページのサンダードラゴンとは外見が異なっている為、同種なのかは不明。 神採りのガプタールは入らないの? - 名無しさん (2021-04-10 05 03 44) ガプタールは外見が全然違うからなー。雷竜ではあっても同種かは分からんのでは? - 名無しさん (2021-04-10 08 40 42) 雷竜系ではあっても完全な同種かは分からないので保留しているって感じですね。折角なので追記はしておきます。 - 管理人 (2021-04-10 19 25 55) 魔導の上位雷竜がガプタールの色に近いな。一番近いのはグラフィック流用した滅殺の雷竜なんだが - 名無しさん (2021-04-11 02 06 08) 名前
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ゲームわいわい攻略Z! ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 ここではNitendo 3DS版 ドラゴンクエスト8の攻略を行っていきます。 製品情報 ハード 発売日 管理人へ連絡